History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / role / enemy
2024-04-03
@小李xl
设置ai是否有移动欲望
小李xl committed on 3 Apr 2024
2024-03-28
@小李xl
调整角色出生位置
小李xl committed on 28 Mar 2024
2024-03-26
@小李xl
抽出 Gold.CreateGold()
小李xl committed on 26 Mar 2024
2024-03-24
@小李xl
抽出AiRole类
小李xl committed on 24 Mar 2024
2024-02-25
@小李xl
敌人添加攻击间隔配置
小李xl committed on 25 Feb 2024
2024-02-22
@小李xl
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl committed on 22 Feb 2024
2024-02-20
@小李xl
敌人正常使用弓箭
小李xl committed on 20 Feb 2024
2024-02-19
@小李xl
小修改
小李xl committed on 19 Feb 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2024-01-30
@小李xl
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl committed on 30 Jan 2024
2024-01-29
@小李xl
金币效果
小李xl committed on 29 Jan 2024
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
物体添加稀有度配置
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-23
@小李xl
地牢生成随机物体, 开发完成; 随机道具池, 开发中
小李xl committed on 23 Jan 2024
2023-12-20
@小李xl
小修改
小李xl committed on 20 Dec 2023
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-23
@小李xl
添加敌人属性表
小李xl committed on 23 Nov 2023
@小李xl
替换翻滚美术素材
小李xl committed on 23 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
@小李xl
完善ai寻找弹药状态
小李xl committed on 22 Nov 2023
@小李xl
优化敌人死亡时物体速率继承
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
修复敌人攻击状态bug
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023