2023-02-02 |
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
小李xl
committed
on 2 Feb 2023
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2023-02-01 |
修复投抛武器位置偏移问题
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 1 Feb 2023
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调整了武器的投抛力度, 现在没那么夸张了, 关闭临时血液效果
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
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房间拐角bug修复, 正常情况下生成的房间和过道都不应该出现重叠现象
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
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2023-01-31 |
生成的过道会占用地图网格, 拐角过道占用网格还没做完
小李xl
committed
on 31 Jan 2023
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2023-01-06 |
房间连接通道折角处理
小李xl
committed
on 6 Jan 2023
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2023-01-05 |
房间连接, 拐角, 开发中...
小李xl
committed
on 5 Jan 2023
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2023-01-04 |
房间连接功能, 开发中...
小李xl
committed
on 4 Jan 2023
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2023-01-03 |
房间连通功能, 开发中...
小李xl
committed
on 3 Jan 2023
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2023-01-02 |
房间连通功能, 开发中
小李xl
committed
on 2 Jan 2023
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2022-12-31 |
随机房间生成, 基础功能完成
小李xl
committed
on 31 Dec 2022
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2022-12-30 |
随机地牢生成
小李xl
committed
on 30 Dec 2022
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2022-12-29 |
随机地牢生成...
小李xl
committed
on 29 Dec 2022
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2022-12-28 |
地牢生成功能, 开发中...
小李xl
committed
on 28 Dec 2022
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2022-12-27 |
墙壁遮挡对照组
小李xl
committed
on 27 Dec 2022
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墙体遮挡层级尝试方案
小李xl
committed
on 27 Dec 2022
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2022-12-22 |
测试墙壁拐角图层显示问题
小李xl
committed
on 22 Dec 2022
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2022-12-21 |
修复合力存在的bug
小李xl
committed
on 21 Dec 2022
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解决ai相互碰撞会导致行为卡死的问题, 外力合力计算还有点问题
小李xl
committed
on 21 Dec 2022
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2022-12-20 |
修复ai移动bug, 目前多个ai挤在一起会卡住, 需要修复
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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测试靠力来移动
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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2022-12-15 |
添加移动控制器, 支持外力
lijincheng
committed
on 15 Dec 2022
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自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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解决层级问题
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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备份
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
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2022-12-13 |
血液效果制作中...
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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修复投抛物体层级显示不对的bug
小李xl
committed
on 13 Dec 2022
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