History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / scene / test / TestTileLayer.tscn
2023-02-02
@小李xl
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
小李xl committed on 2 Feb 2023
2022-12-27
@小李xl
墙壁遮挡对照组
小李xl committed on 27 Dec 2022
@小李xl
墙体遮挡层级尝试方案
小李xl committed on 27 Dec 2022
2022-12-22
@小李xl
测试墙壁拐角图层显示问题
小李xl committed on 22 Dec 2022