2024-01-19 |
绘制自定义地形, 开发中
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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显示Terrain预览
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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2024-01-18 |
细节调整
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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TileMap编辑器绘制组合
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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2024-01-17 |
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修复TileMap绘制的bug
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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TileMap中绘制自己选择的Tile,完成
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-16 |
选择并绘制图块
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl
committed
on 16 Jan 2024
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2024-01-15 |
制作自定义层级
小李xl
committed
on 15 Jan 2024
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制作自定义层级
小李xl
committed
on 15 Jan 2024
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2024-01-12 |
TileMap编辑器自定义层级, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-09 |
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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存储和读取房间Tile数据
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-04 |
修复子弹特效层级问题
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2024-01-03 |
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 3 Jan 2024
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继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 3 Jan 2024
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2024-01-01 |
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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2023-12-29 |
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl
committed
on 29 Dec 2023
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2023-12-28 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 28 Dec 2023
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2023-12-27 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 27 Dec 2023
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
加载地牢读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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TileMap保存和读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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修复保存未生成导航网格的房间时不会显示错误的bug
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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