2023-03-09 |
按按照配置波数生成敌人, 开发中...
小李xl
committed
on 9 Mar 2023
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2023-03-03 |
修复之前计算导航会报错的bug
小李xl
committed
on 3 Mar 2023
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2023-02-28 |
修复生成拐角门没有寻找最近点的问题
小李xl
committed
on 28 Feb 2023
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2023-02-24 |
寻找不带拐角的连通门
小李xl
committed
on 24 Feb 2023
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2023-02-13 |
PutDown()参数改为枚举类型
小李xl
committed
on 13 Feb 2023
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2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2023-02-04 |
随机生成的房间铺地砖(未完成)
小李xl
committed
on 4 Feb 2023
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