History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / project.godot
2023-11-02
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-10-19
@小李xl
ai锁定玩家显示辅助线,开发完成
小李xl committed on 19 Oct 2023
@小李xl
瞄准辅助线,开发中
小李xl committed on 19 Oct 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-10-04
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/github/develop4.1' into develop ...
小李xl committed on 4 Oct 2023
2023-09-27
@lijincheng
自适应分辨率
lijincheng committed on 27 Sep 2023
2023-09-23
@小李xl
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl committed on 23 Sep 2023
2023-09-21
@小李xl
房间迷雾,开发中
小李xl committed on 21 Sep 2023
2023-09-14
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/gitee/master' into develop ...
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-09-12
@小李xl
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl committed on 12 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
升级到godot4.2dev
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-07-09
@小李xl
修复拾起道具的bug ...
小李xl committed on 9 Jul 2023
2023-07-05
@小李xl
使用主动道具
小李xl committed on 5 Jul 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-06-20
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-06-19
@小李xl
换一种解渲染大量sprite的决方案
小李xl committed on 19 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
备份
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-15
@小李xl
研究image旋转算法
小李xl committed on 15 Jun 2023
2023-06-05
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
引入Godot表格插件
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-28
@小李xl
结算面板重新开始游戏
小李xl committed on 28 May 2023
2023-05-26
@小李xl
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
2023-05-24
@小李xl
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl committed on 24 May 2023
@lijincheng
输入管理器
lijincheng committed on 24 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-04-23
@小李xl
给ActivityObject添加禁用行为属性 ...
小李xl committed on 23 Apr 2023
2023-04-05
@小李xl
完成生成在标记处
小李xl committed on 5 Apr 2023