2023-02-05 |
直线走廊连通, 玩家可以自由经过
小李xl
committed
on 5 Feb 2023
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2022-12-12 |
更改Role设置texture方式
小李xl
committed
on 12 Dec 2022
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2022-12-07 |
完善子弹撞墙特效
小李xl
committed
on 7 Dec 2022
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2022-12-06 |
解决子弹撞墙烟雾角度问题
小李xl
committed
on 6 Dec 2022
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2022-11-22 |
画轮廓完成
小李xl
committed
on 22 Nov 2022
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2022-11-16 |
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl
committed
on 16 Nov 2022
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2022-11-10 |
敌人基础跟随, 目前只是朝着玩家移动
小李xl
committed
on 10 Nov 2022
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2022-11-09 |
子弹影响角色运动bug修复
小李xl
committed
on 9 Nov 2022
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2022-11-07 |
将子弹的逻辑代码移植至 ActivityObject 子类, 添加自动成 ResourcePath.cs 类功能
小李xl
committed
on 7 Nov 2022
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