History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / room
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-12-25
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 25 Dec 2023
@小李xl
加载地牢读取导航网格
小李xl committed on 25 Dec 2023
@小李xl
TileMap保存和读取导航网格
小李xl committed on 25 Dec 2023
2023-12-24
@小李xl
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl committed on 24 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 地图编辑器
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-15
@小李xl
鼠标右键选择图块功能, 开发中
小李xl committed on 15 Dec 2023
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
展开的小地图添加传送功能
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-02
@小李xl
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl committed on 2 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
完成小地图
小李xl committed on 1 Dec 2023
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
@小李xl
小地图,制作中
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-28
@小李xl
将将液体材质抽成配置表
小李xl committed on 28 Nov 2023
@小李xl
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl committed on 28 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-17
@小李xl
还原成老版本的角色继承路线
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
Revert "将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy" ...
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 17 Nov 2023
2023-11-16
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
@小李xl
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl committed on 16 Nov 2023
@小李xl
寻找武器状态下的敌人也能正常通知其他敌人了
小李xl committed on 16 Nov 2023
2023-11-14
@小李xl
普通敌人环绕玩家状态
小李xl committed on 14 Nov 2023