2023-05-10
@小李xl
添加敌人死亡特效
小李xl committed on 10 May 2023
2023-05-09
@小李xl
扔出武器和抛出弹壳的速度继承role的速度
小李xl committed on 9 May 2023
@小李xl
ActivityObject撞到墙回弹效果
小李xl committed on 9 May 2023
2023-05-07
@小李xl
物体碰到墙壁反弹
小李xl committed on 7 May 2023
2023-05-06
@小李xl
修复模板房间中多个自定义物体会导致报错的bug
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
在模板房间中添加的物体在生游戏中一样能显示出来
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
武器在背上的位置以及旋转角度
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
修复初始房间的ActivityMark设置WaveNumber大于1不会执行的bug
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
修改武器袋,现在不受武器类型限制,也可以修改任意容量
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
处理ActivityMark表达式参数
小李xl committed on 6 May 2023
2023-05-03
@小李xl
解决冲突
小李xl committed on 3 May 2023
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'origin_github/游戏核心功能开发' into 游戏核心功能开发 ...
小李xl committed on 3 May 2023
@小李xl
重构ActivityMark创建物体对象流程, 目前已完成大部分功能
小李xl committed on 3 May 2023
2023-04-24
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 24 Apr 2023
@小李xl
ActivityMark视觉效果和功能优化
小李xl committed on 24 Apr 2023
2023-04-23
@小李xl
给ActivityObject添加禁用行为属性 ...
小李xl committed on 23 Apr 2023
2023-04-22
@小李xl
协程支持Task返回, 标记生成的物体本身添加泛白特效(还有点问题)
小李xl committed on 22 Apr 2023
2023-04-19
@小李xl
ActivityObject添加设置混合颜色的api
小李xl committed on 19 Apr 2023
@小李xl
添加生成标记敌人和武器的特效
小李xl committed on 19 Apr 2023
@小李xl
优化房间门
小李xl committed on 19 Apr 2023
2023-04-14
@小李xl
门相关修改
小李xl committed on 14 Apr 2023
2023-04-12
@小李xl
修复子弹打在墙上播放的特效的显示问题
小李xl committed on 12 Apr 2023
@小李xl
优化视觉效果,修改生成导航区域代码
小李xl committed on 12 Apr 2023
2023-04-08
@小李xl
更新README
小李xl committed on 8 Apr 2023
@小李xl
在游戏工程仓库中移除DungeonShooting_Art文件夹
小李xl committed on 8 Apr 2023
@小李xl
Merge branch 'master' into 游戏核心功能开发
小李xl committed on 8 Apr 2023
@小李xl
更新开发日志
小李xl committed on 8 Apr 2023
2023-04-07
@小李xl
调整房间生成参数
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
添加ai使用武器属性变化: 速度, 消耗弹药概率
小李xl committed on 7 Apr 2023
@小李xl
房间添加权重功能
小李xl committed on 7 Apr 2023