2023-11-10
@小李xl
更改角色模板继承关系
小李xl committed on 10 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
Role抽出子类AdvancedRole,Role类不再包含武器存放和使用的功能
小李xl committed on 9 Nov 2023
@小李xl
测试第二个敌人
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-03
@小李xl
优化可互动物体
小李xl committed on 3 Nov 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-16
@小李xl
更新BlendShader
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-09-18
@小李xl
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl committed on 18 Sep 2023
2023-09-13
@小李xl
近战攻击动画
小李xl committed on 13 Sep 2023
2023-09-11
@小李xl
添加翻滚动作
小李xl committed on 11 Sep 2023
2023-09-08
@小李xl
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-07-02
@小李xl
添加物体描边功能
小李xl committed on 2 Jul 2023
2023-06-28
@小李xl
调整资源目录结构
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-25
@小李xl
添加受到伤害后的无敌时间 ...
小李xl committed on 25 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@小李xl
加载武器
小李xl committed on 7 Jun 2023
2023-06-06
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@lijincheng
自动补全缺失属性
lijincheng committed on 5 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-29
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-26
@小李xl
敌人素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
@小李xl
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl committed on 26 May 2023
2023-05-25
@小李xl
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl committed on 25 May 2023
2023-05-10
@小李xl
添加敌人死亡特效
小李xl committed on 10 May 2023
2023-04-06
@小李xl
调整模板房间
小李xl committed on 6 Apr 2023
2023-03-06
@小李xl
小修改
小李xl committed on 6 Mar 2023
2023-03-05
@小李xl
删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到
小李xl committed on 5 Mar 2023
2023-02-14
@小李xl
修复ai拾起武器bug, 优化ai拾起逻辑, 添加相机视野跟随鼠标
小李xl committed on 14 Feb 2023