2023-05-15
@小李xl
添加加载页面
小李xl committed on 15 May 2023
@小李xl
加入结束流程, 玩家死亡后弹出结束游戏, 然后回到主菜单
小李xl committed on 15 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-04-07
@小李xl
修复编译代码后创建模板房间会报错的bug
小李xl committed on 7 Apr 2023
2023-04-05
@小李xl
完成生成在标记处
小李xl committed on 5 Apr 2023
2023-04-04
@小李xl
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
2023-04-03
@小李xl
模板房间位置更改, 添加分组和房间类型
小李xl committed on 3 Apr 2023
2023-03-31
@小李xl
更新文档
小李xl committed on 31 Mar 2023
@小李xl
更新文档, 移除UiBase中OnShowUi()函数的参数
小李xl committed on 31 Mar 2023
2023-03-19
@小李xl
解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiBase 添加协程支持
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
更改鼠标指针代码和prefab的位置
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
创建新的Ui后打开场景
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
创建新ui功能
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-18
@lijincheng
编辑器中弹出 Confirm
lijincheng committed on 18 Mar 2023
@lijincheng
EditorTools 显示 tips
lijincheng committed on 18 Mar 2023
@lijincheng
将切换场景生成ui代码改为按下ctrl+s生成
lijincheng committed on 18 Mar 2023
@小李xl
将编辑器插件接入ui系统
小李xl committed on 18 Mar 2023
2023-03-17
@lijincheng
生成ui时仅为同名图层的类添加索引
lijincheng committed on 17 Mar 2023
@小李xl
在编辑器中监听ui节点的改变
小李xl committed on 17 Mar 2023
2023-03-15
@lijincheng
ui嵌套打开与关闭
lijincheng committed on 15 Mar 2023
@lijincheng
修改ui生成代码
lijincheng committed on 15 Mar 2023
@小李xl
解决投抛物体阴影位置比Sprite对不上的问题
小李xl committed on 15 Mar 2023
2023-03-13
@小李xl
优化鼠标指针
小李xl committed on 13 Mar 2023
@小李xl
ViewToGlobalPosition() 函数计算带上相机的 Offset, Cursor 添加最大范围限制
小李xl committed on 13 Mar 2023
@小李xl
将玩家血量护盾和武器ui代码拆分开
小李xl committed on 13 Mar 2023
2023-03-12
@小李xl
将换弹进度条和互动提示组件添移到ui层下
小李xl committed on 12 Mar 2023