2023-12-07 |
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 7 Dec 2023
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2023-12-06 |
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl
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on 6 Dec 2023
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优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl
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on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
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on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
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on 4 Dec 2023
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2023-11-14 |
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
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on 14 Nov 2023
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制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl
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on 14 Nov 2023
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2023-11-09 |
制作3个道具
小李xl
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on 9 Nov 2023
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2023-11-07 |
添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl
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on 7 Nov 2023
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2023-11-06 |
调整榴弹炮属性
小李xl
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on 6 Nov 2023
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修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl
committed
on 6 Nov 2023
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将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl
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on 6 Nov 2023
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2023-11-05 |
修复子弹bug
小李xl
committed
on 5 Nov 2023
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将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl
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on 5 Nov 2023
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2023-11-02 |
爆炸击退效果
小李xl
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on 2 Nov 2023
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完成对象池基础功能
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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2023-11-01 |
制作爆炸特效
小李xl
committed
on 1 Nov 2023
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2023-10-31 |
更改项目目录结构
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
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2023-10-30 |
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl
committed
on 30 Oct 2023
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2023-10-29 |
激光武器,开发中
小李xl
committed
on 29 Oct 2023
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2023-10-28 |
激光武器,制作中
小李xl
committed
on 28 Oct 2023
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2023-10-16 |
更新BlendShader
小李xl
committed
on 16 Oct 2023
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2023-10-05 |
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-09-10 |
调整敌人子弹描边数据
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-07 |
小修改
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-09-06 |
升级到godot4.2dev
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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2023-07-09 |
添加新的武器
小李xl
committed
on 9 Jul 2023
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2023-07-07 |
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl
committed
on 7 Jul 2023
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