History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / bullet
2023-12-07
@小李xl
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-12-06
@小李xl
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl committed on 6 Dec 2023
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl committed on 5 Dec 2023
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-12-04
@小李xl
制作敌人2子弹
小李xl committed on 4 Dec 2023
2023-11-14
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
@小李xl
制作第二种敌人攻击, 目前还有点小问题
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
调整榴弹炮属性
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
修复子弹bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023
2023-11-02
@小李xl
爆炸击退效果
小李xl committed on 2 Nov 2023
@小李xl
完成对象池基础功能
小李xl committed on 2 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
更改项目目录结构
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-30
@小李xl
完成制作第一把激光武器,但是还没有配置音效
小李xl committed on 30 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-28
@小李xl
激光武器,制作中
小李xl committed on 28 Oct 2023
2023-10-16
@小李xl
更新BlendShader
小李xl committed on 16 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-09-10
@小李xl
调整敌人子弹描边数据
小李xl committed on 10 Sep 2023
2023-09-07
@小李xl
小修改
小李xl committed on 7 Sep 2023
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
升级到godot4.2dev
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-07-09
@小李xl
添加新的武器
小李xl committed on 9 Jul 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023