2024-01-14 |
添加TileSet错误红点
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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修复生成Godot.TileSet的发现的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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同一个TileSetSource支持多个地形, 完成
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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2024-01-13 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-11 |
制作2x2地形,存储和读取数据完成
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-10 |
编辑Terrain时鼠标悬停图块上会高亮引用的图块
小李xl
committed
on 10 Jan 2024
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重写拖拽设置Terrain
小李xl
committed
on 10 Jan 2024
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2024-01-09 |
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-07 |
TileSet管理器开发完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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TileSet管理器, 开发中
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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标记数据脏了
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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读取TileSet数据, 基础完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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2024-01-06 |
读取TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据完成
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据,开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-10-05 |
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-09-07 |
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-09-06 |
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修改文件大小写
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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