History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / map / tileSet
2024-01-14
@小李xl
添加TileSet错误红点
小李xl committed on 14 Jan 2024
@小李xl
修复生成Godot.TileSet的发现的bug
小李xl committed on 14 Jan 2024
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 完成
小李xl committed on 14 Jan 2024
2024-01-13
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
2024-01-12
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 12 Jan 2024
@小李xl
TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl committed on 12 Jan 2024
2024-01-11
@小李xl
制作2x2地形,存储和读取数据完成
小李xl committed on 11 Jan 2024
@小李xl
制作2x2地形,还有bug
小李xl committed on 11 Jan 2024
@小李xl
制作2x2地形,还有bug
小李xl committed on 11 Jan 2024
2024-01-10
@小李xl
编辑Terrain时鼠标悬停图块上会高亮引用的图块
小李xl committed on 10 Jan 2024
@小李xl
重写拖拽设置Terrain
小李xl committed on 10 Jan 2024
2024-01-09
@小李xl
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl committed on 9 Jan 2024
@小李xl
生成Godot.TileSet, 完成
小李xl committed on 9 Jan 2024
@小李xl
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl committed on 9 Jan 2024
2024-01-08
@小李xl
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl committed on 8 Jan 2024
@小李xl
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl committed on 8 Jan 2024
2024-01-07
@小李xl
TileSet管理器开发完成
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
TileSet管理器, 开发中
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
标记数据脏了
小李xl committed on 7 Jan 2024
@小李xl
读取TileSet数据, 基础完成
小李xl committed on 7 Jan 2024
2024-01-06
@小李xl
读取TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
@小李xl
保存TileSet数据完成
小李xl committed on 6 Jan 2024
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
@小李xl
保存TileSet数据,开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-09-07
@小李xl
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl committed on 7 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发 ...
小李xl committed on 6 Sep 2023
@小李xl
修改文件大小写
小李xl committed on 6 Sep 2023