2024-01-14 |
添加TileSet错误红点
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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修复生成Godot.TileSet的发现的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileMap编辑器自定义层级, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-11 |
制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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制作2x2地形
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-09 |
存储和读取房间Tile数据
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-07 |
TileSet管理器开发完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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TileSet管理器, 开发中
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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读取TileSet数据, 基础完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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2024-01-06 |
读取TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据完成
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保存TileSet数据,开发中
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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保持TileSet数据,开发种
小李xl
committed
on 6 Jan 2024
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2024-01-05 |
保存TileSet数据, 开发中
小李xl
committed
on 5 Jan 2024
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2024-01-01 |
修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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2023-12-26 |
地牢新版地形开发中
小李xl
committed
on 26 Dec 2023
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2023-12-25 |
TileMap保存和读取导航网格
小李xl
committed
on 25 Dec 2023
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2023-12-11 |
创建房间时添加默认预设
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-11-30 |
小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-10-11 |
日志系统
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-03 |
生成预览图, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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