History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / tileSetEditorTerrain / up / TerrainCell.cs
2024-01-14
@小李xl
添加TileSet错误红点
小李xl committed on 14 Jan 2024
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 完成
小李xl committed on 14 Jan 2024
2024-01-13
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 13 Jan 2024
2024-01-12
@小李xl
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl committed on 12 Jan 2024
2024-01-11
@小李xl
制作2x2地形,还有bug
小李xl committed on 11 Jan 2024
@小李xl
制作2x2地形,还有bug
小李xl committed on 11 Jan 2024
2024-01-10
@小李xl
编辑Terrain时鼠标悬停图块上会高亮引用的图块
小李xl committed on 10 Jan 2024
@小李xl
重写拖拽设置Terrain
小李xl committed on 10 Jan 2024
2024-01-06
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
2024-01-04
@小李xl
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl committed on 4 Jan 2024