2024-02-03 |
0011武器制作中
小李xl
committed
on 3 Feb 2024
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2024-02-02 |
左轮手枪
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-30 |
制作weapon0013, 添加金币吸引效果
小李xl
committed
on 30 Jan 2024
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2024-01-29 |
金币效果
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
0010武器制作中
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-25 |
物体添加稀有度配置
小李xl
committed
on 25 Jan 2024
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2024-01-22 |
完成预设随机道具的基本功能
小李xl
committed
on 22 Jan 2024
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2023-12-20 |
小修改
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-11 |
地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-12-01 |
完成小地图
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-23 |
修复重新编译代码会丢失[Export]赋值的bug
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-21 |
添加击退函数
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-17 |
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将 AdvancedEnemy 移回继承 Enemy
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-16 |
发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 16 Nov 2023
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2023-11-15 |
普通ai攻击状态
小李xl
committed
on 15 Nov 2023
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2023-11-14 |
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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