History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / item / package / Holster.cs
2022-11-06
@小李xl
修复PickUpWeapon()后武器仍在闪光的问题
小李xl committed on 6 Nov 2022
2022-11-05
@小李xl
添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑
小李xl committed on 5 Nov 2022
2022-10-28
@小李xl
新版游戏物体架构已经基本完成
小李xl committed on 28 Oct 2022
2022-10-27
@小李xl
补全Pickup和PutDown函数, 移除原始版本ThrowNode
小李xl committed on 27 Oct 2022
2022-10-26
@小李xl
投抛逻辑第二部分
小李xl committed on 26 Oct 2022
2022-08-27
@小李xl
抽象出ThrowComponent组件
小李xl committed on 27 Aug 2022