2022-11-06 |
修复PickUpWeapon()后武器仍在闪光的问题
小李xl
committed
on 6 Nov 2022
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2022-11-05 |
添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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2022-10-28 |
新版游戏物体架构已经基本完成
小李xl
committed
on 28 Oct 2022
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2022-10-27 |
补全Pickup和PutDown函数, 移除原始版本ThrowNode
小李xl
committed
on 27 Oct 2022
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2022-10-26 |
投抛逻辑第二部分
小李xl
committed
on 26 Oct 2022
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2022-08-27 |
抽象出ThrowComponent组件
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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