2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-03 |
修复一些小bug
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器中心点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-12-02 |
按住ctrl展开地图,完成Ui拖拽管理类
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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修复无法拾起主动道具的bug
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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2023-12-01 |
小地图实时显示敌人位置
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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2023-11-30 |
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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将液体画布加入到RoomInfo上
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-27 |
液体边缘平滑效果
小李xl
committed
on 27 Nov 2023
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液体边缘平滑效果
小李xl
committed
on 27 Nov 2023
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2023-11-26 |
补间功能
小李xl
committed
on 26 Nov 2023
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补间功能
小李xl
committed
on 26 Nov 2023
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2023-11-25 |
绘制旋转的画笔
小李xl
committed
on 25 Nov 2023
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液体消散效果
小李xl
committed
on 25 Nov 2023
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2023-11-24 |
调研中
小李xl
committed
on 24 Nov 2023
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调研中
小李xl
committed
on 24 Nov 2023
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2023-11-23 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin_gitee/develop' into 涌现式交互
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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添加敌人属性表
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai状态机
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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