2023-08-21 |
将第一波改为提前加载波, 且不能删除
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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2023-08-20 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 20 Aug 2023
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创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 20 Aug 2023
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2023-08-13 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 13 Aug 2023
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2023-08-12 |
保存标记数据
小李xl
committed
on 12 Aug 2023
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2023-08-07 |
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2023-08-06 |
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2023-08-01 |
Ui生成器支持监听脚本变化
lijincheng
committed
on 1 Aug 2023
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2023-07-30 |
编辑门区域完成
小李xl
committed
on 30 Jul 2023
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2023-07-29 |
创建门区域, 开发中
小李xl
committed
on 29 Jul 2023
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2023-07-26 |
创建门区域, 开发中
小李xl
committed
on 26 Jul 2023
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2023-07-25 |
调整部分 Ui 函数名称
lijincheng
committed
on 25 Jul 2023
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2023-07-23 |
创建地牢组和地牢房间
小李xl
committed
on 23 Jul 2023
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2023-07-17 |
保存房间大小位置数据
小李xl
committed
on 17 Jul 2023
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2023-07-16 |
完整的加载与保存逻辑
小李xl
committed
on 16 Jul 2023
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保存地图数据
小李xl
committed
on 16 Jul 2023
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2023-07-15 |
小修改
lijincheng
committed
on 15 Jul 2023
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检测是否能绘制正确的地形, 然后绘制地形, 并且分离cell层级
小李xl
committed
on 15 Jul 2023
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2023-07-14 |
地图编辑器生成导航网格
小李xl
committed
on 14 Jul 2023
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2023-07-13 |
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2023-07-11 |
绘制cell功能
lijincheng
committed
on 11 Jul 2023
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2023-07-10 |
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng
committed
on 10 Jul 2023
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2023-07-04 |
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2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-22 |
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2023-06-21 |
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl
committed
on 21 Jun 2023
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2023-06-20 |
在 ImageCanvas 上绘制 ActivityObject
lijincheng
committed
on 20 Jun 2023
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自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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调整初始化api
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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