History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / map / tileset
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-06
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-29
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-03
@小李xl
重构ActivityMark创建物体对象流程, 目前已完成大部分功能
小李xl committed on 3 May 2023
2023-04-12
@小李xl
优化视觉效果,修改生成导航区域代码
小李xl committed on 12 Apr 2023
2023-03-12
@小李xl
修复关闭游戏时可能会报错卡死的bug
小李xl committed on 12 Mar 2023
2023-03-06
@小李xl
添加归属区域, 修复生成导航网格和Tile偏移的bug
小李xl committed on 6 Mar 2023
2023-03-05
@小李xl
修复RoomDoorInfo.Navigation未被赋值的bug
小李xl committed on 5 Mar 2023
2023-02-28
@小李xl
调整地牢生成导航和生成地牢代码
小李xl committed on 28 Feb 2023
2023-02-16
@小李xl
地牢生成读取预设房间
小李xl committed on 16 Feb 2023