History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / map / tileMaps / Test1 / battle / Battle1 / TileInfo.json
2024-02-16
@小李xl
重新生成所有房间, 使其房间墙壁2格高
小李xl committed on 16 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
地牢编辑器2格墙壁支持
小李xl committed on 15 Feb 2024
2024-01-23
@小李xl
调整TileMap层级初始化代码
小李xl committed on 23 Jan 2024
2024-01-16
@小李xl
编辑器自定义层级数据保存和读取
小李xl committed on 16 Jan 2024
2024-01-15
@小李xl
制作自定义层级
小李xl committed on 15 Jan 2024
@小李xl
制作自定义层级
小李xl committed on 15 Jan 2024
2024-01-09
@小李xl
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl committed on 9 Jan 2024
@小李xl
存储和读取房间Tile数据
小李xl committed on 9 Jan 2024