2023-09-27 |
自适应分辨率
lijincheng
committed
on 27 Sep 2023
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2023-09-23 |
完善房间迷雾边缘过渡处理
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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2023-09-22 |
地牢迷雾,开发中
小李xl
committed
on 22 Sep 2023
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2023-09-21 |
房间迷雾,开发中
小李xl
committed
on 21 Sep 2023
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小修改
小李xl
committed
on 21 Sep 2023
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2023-09-20 |
完成武器在地上开火
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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制作暂停功能
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-19 |
修复小bug
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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将投抛旋转计算改为使用ExternalForce提供的字段
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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武器近战添加击退效果,外力添加旋转速率字段
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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武器子弹击退效果
小李xl
committed
on 19 Sep 2023
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2023-09-18 |
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-15 |
动态创建扇形Api
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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优化近战特效
小李xl
committed
on 15 Sep 2023
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2023-09-14 |
调整武器近战数值
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-13 |
近战攻击动画
小李xl
committed
on 13 Sep 2023
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2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
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2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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2023-09-10 |
修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-09 |
正在开发未被拾起的武器也能正常开火的功能
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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修复房间关门后, 当物体到达房间门连接处会被判断离开房间的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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修复拾起敌人掉落的汤姆逊冲锋枪第一次按扳机有概率无法开火的bug
小李xl
committed
on 9 Sep 2023
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2023-09-08 |
修复底部提示只会显示一次的bug
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-06 |
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文档删除弃用的部分, 准备更新文档
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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调整房间生成间距,修复生成房间卡死的bug
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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