History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / activity / weapon / knife / Knife.cs
2023-09-19
@小李xl
武器子弹击退效果
小李xl committed on 19 Sep 2023
2023-09-18
@小李xl
近战反弹抵消子弹和反弹子弹
小李xl committed on 18 Sep 2023
@小李xl
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl committed on 18 Sep 2023
2023-09-14
@小李xl
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl committed on 14 Sep 2023
2023-07-10
@lijincheng
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng committed on 10 Jul 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-06-28
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-22
@小李xl
修复手枪不会抛弹壳的bug ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
添加武器自动上膛配置
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-07
@lijincheng
初始化武器数据
lijincheng committed on 7 Jun 2023