2023-09-23 |
房间迷雾边缘过渡处理,目前还有点小问题
小李xl
committed
on 23 Sep 2023
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2023-09-20 |
制作暂停功能
小李xl
committed
on 20 Sep 2023
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2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-14 |
完成武器近战特效,优化武器表结构和字段,调整资源目录
小李xl
committed
on 14 Sep 2023
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2023-09-12 |
翻滚冷却, 优化主动道具处理逻辑
小李xl
committed
on 12 Sep 2023
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2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-09-06 |
修复选中标记存在的bug, 新增双击标记聚焦功能
小李xl
committed
on 6 Sep 2023
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2023-09-04 |
还原git中修改过大小写的文件
小李xl
committed
on 4 Sep 2023
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2023-09-03 |
完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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生成预览图, 目前还有点问题
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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保存预览图, 开发中
小李xl
committed
on 3 Sep 2023
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2023-09-02 |
房间列表添加房间错误提示
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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编辑地牢房间
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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删除房间功能
小李xl
committed
on 2 Sep 2023
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2023-09-01 |
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl
committed
on 1 Sep 2023
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2023-08-26 |
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2023-08-22 |
完成保存与未保存状态
小李xl
committed
on 22 Aug 2023
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2023-08-21 |
将第一波改为提前加载波, 且不能删除
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl
committed
on 21 Aug 2023
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2023-08-20 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 20 Aug 2023
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创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 20 Aug 2023
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2023-08-13 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 13 Aug 2023
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2023-08-12 |
保存标记数据
小李xl
committed
on 12 Aug 2023
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2023-08-10 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 10 Aug 2023
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2023-08-09 |
抽出IUiNode接口
小李xl
committed
on 9 Aug 2023
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2023-08-08 |
创建房间标记, 开发中
小李xl
committed
on 8 Aug 2023
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2023-08-07 |
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2023-08-06 |
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2023-08-05 |
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