History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / mapEditorMapMark / MapEditorMapMarkPanel.cs
2024-03-11
@小李xl
制作图鉴
小李xl committed on 11 Mar 2024
2024-02-23
@小李xl
结束房间生成出口标记, 并保存标记数据 (地牢中下一层的功能还未开发)
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-01-22
@小李xl
完成预设随机道具的基本功能
小李xl committed on 22 Jan 2024
2024-01-06
@小李xl
保存TileSet数据,开发中
小李xl committed on 6 Jan 2024
2024-01-05
@小李xl
保存TileSet数据, 开发中
小李xl committed on 5 Jan 2024
2023-12-11
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-09-20
@小李xl
完成武器在地上开火
小李xl committed on 20 Sep 2023
2023-09-06
@小李xl
修复选中标记存在的bug, 新增双击标记聚焦功能
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-09-03
@小李xl
完成完成房间预览, 修复无法保存mark位置的bug
小李xl committed on 3 Sep 2023
2023-09-02
@小李xl
编辑地牢房间
小李xl committed on 2 Sep 2023
2023-09-01
@小李xl
地牢编辑器运行当前正在编辑的房间
小李xl committed on 1 Sep 2023
2023-08-26
@小李xl
修复修改房间数据运行时不会同步的bug ...
小李xl committed on 26 Aug 2023
2023-08-23
@小李xl
完成标记脏数据
小李xl committed on 23 Aug 2023
2023-08-22
@小李xl
完成保存与未保存状态
小李xl committed on 22 Aug 2023
2023-08-21
@小李xl
将第一波改为提前加载波, 且不能删除
小李xl committed on 21 Aug 2023
@小李xl
完成根据延时时间自动排序标记功能
小李xl committed on 21 Aug 2023
@小李xl
完成编辑保存功能, 修复切换预设存在的bug
小李xl committed on 21 Aug 2023
2023-08-20
@小李xl
添加房间标记, 即将完成, 最后还点扫尾工作
小李xl committed on 20 Aug 2023
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 20 Aug 2023
2023-08-19
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 19 Aug 2023
2023-08-18
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 18 Aug 2023
2023-08-16
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 16 Aug 2023
2023-08-15
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 15 Aug 2023
2023-08-13
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 13 Aug 2023
2023-08-10
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 10 Aug 2023
2023-08-08
@小李xl
创建房间标记, 开发中
小李xl committed on 8 Aug 2023
2023-08-07
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 7 Aug 2023
2023-08-06
@小李xl
更新Ui生成器 ...
小李xl committed on 6 Aug 2023
2023-08-05
@小李xl
完善UiCell类 ...
小李xl committed on 5 Aug 2023