History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / framework / activity / ActivityThrowData.cs
2023-03-14
@小李xl
更改投抛物体的代码, 现在不需要调用Throw函数实现投抛, 而是直接设置物体海拔高度和纵轴速度, 目前还有点问题
小李xl committed on 14 Mar 2023
2023-02-13
@lijincheng
更改工程结构
lijincheng committed on 13 Feb 2023