2024-01-04
@小李xl
修复子弹特效层级问题
小李xl committed on 4 Jan 2024
2024-01-03
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024
@小李xl
继续修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 3 Jan 2024
2024-01-01
@小李xl
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 1 Jan 2024
@小李xl
修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl committed on 1 Jan 2024
2023-12-29
@小李xl
尝试生成地牢次数过多时停止尝试
小李xl committed on 29 Dec 2023
2023-12-28
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 28 Dec 2023
2023-12-27
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 27 Dec 2023
2023-12-26
@小李xl
地牢新版地形开发中
小李xl committed on 26 Dec 2023
2023-12-25
@小李xl
加载地牢读取导航网格
小李xl committed on 25 Dec 2023
@小李xl
TileMap保存和读取导航网格
小李xl committed on 25 Dec 2023
@小李xl
修复保存未生成导航网格的房间时不会显示错误的bug
小李xl committed on 25 Dec 2023
2023-12-24
@小李xl
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl committed on 24 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 地图编辑器
小李xl committed on 17 Dec 2023
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-12
@小李xl
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl committed on 12 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
创建房间时添加默认预设
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
地图编辑器标记预览功能
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-06
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复一些小bug
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器中心点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
@小李xl
修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-12-02
@小李xl
修复无法拾起主动道具的bug
小李xl committed on 2 Dec 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai寻找弹药状态
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
修复敌人攻击状态bug
小李xl committed on 21 Nov 2023
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023