2024-01-05 |
继续开发TileSet地形编辑器
小李xl
committed
on 5 Jan 2024
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2024-01-04 |
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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继续开发TileSet地形编辑器
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2024-01-01 |
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl
committed
on 1 Jan 2024
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2023-12-23 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 23 Dec 2023
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2023-12-22 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 22 Dec 2023
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2023-12-21 |
更新地图纹理
小李xl
committed
on 21 Dec 2023
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2023-12-20 |
删除和修改导入的组合, 部分细节优化
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-17 |
组合图块, 开发中
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-11 |
地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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地图编辑器标记预览功能
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-06 |
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl
committed
on 6 Dec 2023
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2023-12-05 |
第二种敌人子弹制作特效
小李xl
committed
on 5 Dec 2023
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2023-12-04 |
制作敌人2子弹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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完善敌人死亡效果, 碎片会在地上留下血迹
小李xl
committed
on 4 Dec 2023
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2023-12-02 |
按住ctrl展开地图,完成Ui拖拽管理类
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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2023-12-01 |
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl
committed
on 1 Dec 2023
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2023-11-30 |
小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
将将液体材质抽成配置表
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-22 |
完善ai状态机
小李xl
committed
on 22 Nov 2023
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2023-11-20 |
第二种敌人死亡动作,开发中
小李xl
committed
on 20 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-14 |
修复被扔掉的主动道具贴图位置错误,并且无法再次被拾起的bug
小李xl
committed
on 14 Nov 2023
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2023-11-10 |
制作Enemy状态机
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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