2022-11-16 |
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl
committed
on 16 Nov 2022
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2022-11-06 |
修复PickUpWeapon()后武器仍在闪光的问题
小李xl
committed
on 6 Nov 2022
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敌人手持武器, 目前还有很多问题
小李xl
committed
on 6 Nov 2022
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2022-11-05 |
添加受击效果
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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添加敌人对象, 目前还没有任何逻辑
小李xl
committed
on 5 Nov 2022
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2022-11-03 |
像素化后解决ui问题
小李xl
committed
on 3 Nov 2022
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2022-11-02 |
解决玩家移动模糊问题, 最终还是得妥协, 不能追求完美
小李xl
committed
on 2 Nov 2022
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2022-11-01 |
降低玩家的像素抖动
小李xl
committed
on 1 Nov 2022
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2022-10-28 |
新版游戏物体架构已经基本完成
小李xl
committed
on 28 Oct 2022
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2022-10-26 |
投抛逻辑第二部分
小李xl
committed
on 26 Oct 2022
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2022-10-18 |
重构throwNode, 目前还有点bug
小李xl
committed
on 18 Oct 2022
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2022-10-17 |
解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了
小李xl
committed
on 17 Oct 2022
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2022-08-29 |
角色和武器构造函数更改, 目前无法在场景中看见玩家, 等待修复
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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编写自动生成ActivityObject模板插件
小李xl
committed
on 29 Aug 2022
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2022-08-27 |
将Component代码移动到ActivityObject上
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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抽象出ThrowComponent组件
小李xl
committed
on 27 Aug 2022
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2022-08-24 |
架构调整
小李xl
committed
on 24 Aug 2022
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2022-08-20 |
武器自动扫描和注册, 方便添加自定义武器
小李xl
committed
on 20 Aug 2022
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2022-08-19 |
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl
committed
on 19 Aug 2022
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2022-08-18 |
换弹ui初始化
小李xl
committed
on 18 Aug 2022
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2022-08-17 |
武器互动bug修复
小李xl
committed
on 17 Aug 2022
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2022-08-16 |
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl
committed
on 16 Aug 2022
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2022-08-15 |
解决武器互动提示类型错误的问题
小李xl
committed
on 15 Aug 2022
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拾起弹药和武器的互动显示
小李xl
committed
on 15 Aug 2022
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2022-08-12 |
显示互动提示, 还存在点小问题
小李xl
committed
on 12 Aug 2022
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修复与武器互动存在的bug
小李xl
committed
on 12 Aug 2022
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2022-08-11 |
物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题
小李xl
committed
on 11 Aug 2022
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2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
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