History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource
2022-11-16
@小李xl
在ActivityObject上加动画播放器
小李xl committed on 16 Nov 2022
2022-11-15
@小李xl
添加近战攻击特效和近战攻击判定
小李xl committed on 15 Nov 2022
2022-11-14
@小李xl
特效播放管理器
小李xl committed on 14 Nov 2022
2022-11-12
@小李xl
基础近战武器 (还没做完)
小李xl committed on 12 Nov 2022
2022-11-09
@小李xl
子弹影响角色运动bug修复
小李xl committed on 9 Nov 2022
2022-11-06
@小李xl
敌人手持武器, 目前还有很多问题
小李xl committed on 6 Nov 2022
2022-11-05
@小李xl
添加受击效果
小李xl committed on 5 Nov 2022
2022-11-03
@小李xl
像素化后解决ui问题
小李xl committed on 3 Nov 2022
2022-10-28
@小李xl
新版游戏物体架构已经基本完成
小李xl committed on 28 Oct 2022
2022-09-24
@lijincheng
代码补全提示组件开发
lijincheng committed on 24 Sep 2022
@小李xl
代码提示功能开发
小李xl committed on 24 Sep 2022
2022-08-23
@小李xl
修复地图依赖项丢失的问题
小李xl committed on 23 Aug 2022
2022-08-19
@小李xl
换弹进度, 将 Gun 类与关键字替换为 Weapon
小李xl committed on 19 Aug 2022
2022-08-18
@小李xl
换弹进度素材
小李xl committed on 18 Aug 2022
2022-08-16
@小李xl
完善与武器的互动提示, 添加拾起图标
小李xl committed on 16 Aug 2022
2022-08-15
@小李xl
拾起弹药和武器的互动显示
小李xl committed on 15 Aug 2022
2022-08-11
@小李xl
物体互动预检测, 目前还有点问题, 拾起武器可互动检测也存在点问题
小李xl committed on 11 Aug 2022
2022-08-08
@小李xl
为物体添加是否可互动接口
小李xl committed on 8 Aug 2022
2022-07-29
@小李xl
血条ui拆分
小李xl committed on 29 Jul 2022
2022-07-27
@小李xl
ui布局
小李xl committed on 27 Jul 2022
2022-07-26
@小李xl
更新素材
小李xl committed on 26 Jul 2022
@小李xl
ui设计初稿
小李xl committed on 26 Jul 2022
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022