2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-06-26
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-22
@小李xl
调整唔清楚数值 ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-06-20
@lijincheng
在 ImageCanvas 上绘制 ActivityObject
lijincheng committed on 20 Jun 2023
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
@小李xl
调整初始化api
小李xl committed on 20 Jun 2023
@小李xl
完成绘图样例
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-06-19
@lijincheng
队列渲染
lijincheng committed on 19 Jun 2023
@小李xl
换一种解渲染大量sprite的决方案
小李xl committed on 19 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
备份
小李xl committed on 18 Jun 2023
@小李xl
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-17
@lijincheng
完善ImageCanvas的API
lijincheng committed on 17 Jun 2023
@小李xl
测试绘图
小李xl committed on 17 Jun 2023
2023-06-16
@lijincheng
小更新
lijincheng committed on 16 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
修复种子 204313957 会生成连接失败的房间的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-05
@lijincheng
自动补全缺失属性
lijincheng committed on 5 Jun 2023
2023-05-29
@小李xl
资源移动位置
小李xl committed on 29 May 2023
2023-05-27
@lijincheng
关门后房间外的敌人丢失目标
lijincheng committed on 27 May 2023
2023-05-22
@小李xl
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl committed on 22 May 2023
2023-05-20
@小李xl
升级到Godot4.1.dev2
小李xl committed on 20 May 2023
@小李xl
优地牢生成
小李xl committed on 20 May 2023
2023-05-19
@小李xl
生成boss房间
小李xl committed on 19 May 2023
2023-05-16
@小李xl
地牢生成器代码添加回滚房间api
小李xl committed on 16 May 2023
2023-05-13
@小李xl
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl committed on 13 May 2023
2023-05-10
@小李xl
添加测试房间
小李xl committed on 10 May 2023
2023-05-06
@小李xl
修复模板房间中多个自定义物体会导致报错的bug
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
在模板房间中添加的物体在生游戏中一样能显示出来
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
修复初始房间的ActivityMark设置WaveNumber大于1不会执行的bug
小李xl committed on 6 May 2023
@小李xl
处理ActivityMark表达式参数
小李xl committed on 6 May 2023