2023-07-02 |
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
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2023-06-28 |
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
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2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-25 |
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2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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2023-06-06 |
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl
committed
on 6 Jun 2023
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2023-06-05 |
自动补全缺失属性
lijincheng
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-03 |
测试读取excel表格
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-05-29 |
资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
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2023-05-26 |
敌人素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
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武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
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2023-05-25 |
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl
committed
on 25 May 2023
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2023-05-10 |
添加敌人死亡特效
小李xl
committed
on 10 May 2023
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2023-04-06 |
调整模板房间
小李xl
committed
on 6 Apr 2023
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2023-03-06 |
小修改
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
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2023-03-05 |
删除 ActivityObjectTemplate 中的 AnimationPlayer, 因为很多物体都用不到
小李xl
committed
on 5 Mar 2023
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2023-02-14 |
修复ai拾起武器bug, 优化ai拾起逻辑, 添加相机视野跟随鼠标
小李xl
committed
on 14 Feb 2023
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2023-02-13 |
更改工程结构
lijincheng
committed
on 13 Feb 2023
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2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
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2023-02-11 |
ai还原
小李xl
committed
on 11 Feb 2023
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2023-02-10 |
近战武器还原
小李xl
committed
on 10 Feb 2023
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玩家已经能正常拾起武器并开火了
小李xl
committed
on 10 Feb 2023
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2023-02-09 |
解决Player加载报错的问题
小李xl
committed
on 9 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2023-02-05 |
直线走廊连通, 玩家可以自由经过
小李xl
committed
on 5 Feb 2023
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2023-02-04 |
随机生成的房间铺地砖(未完成)
小李xl
committed
on 4 Feb 2023
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2022-12-15 |
自动拆分 ground 和 wall (制作中...)
小李xl
committed
on 15 Dec 2022
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