2023-07-09 |
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2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
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2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-21 |
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl
committed
on 21 Jun 2023
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2023-06-20 |
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl
committed
on 20 Jun 2023
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2023-06-19 |
换一种解渲染大量sprite的决方案
小李xl
committed
on 19 Jun 2023
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2023-06-18 |
备份
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-15 |
研究image旋转算法
小李xl
committed
on 15 Jun 2023
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2023-06-05 |
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-03 |
测试读取excel表格
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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引入Godot表格插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-05-28 |
结算面板重新开始游戏
小李xl
committed
on 28 May 2023
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2023-05-26 |
武器素材更新, 玩家素材更新
小李xl
committed
on 26 May 2023
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2023-05-24 |
修复敌人扔出武器的一瞬间会触发拾起的bug
小李xl
committed
on 24 May 2023
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输入管理器
lijincheng
committed
on 24 May 2023
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2023-05-13 |
更改字体, 添加主菜单UI, 添加加载地牢流程
小李xl
committed
on 13 May 2023
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2023-04-23 |
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2023-04-05 |
完成生成在标记处
小李xl
committed
on 5 Apr 2023
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2023-03-28 |
自适应窗口大小
小李xl
committed
on 28 Mar 2023
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2023-03-19 |
将渲染渲染模式改为兼容模式
小李xl
committed
on 19 Mar 2023
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2023-03-06 |
小修改
小李xl
committed
on 6 Mar 2023
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2023-03-01 |
测试房间门遮挡效果
小李xl
committed
on 1 Mar 2023
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2023-02-12 |
还原物体root和导航区域计算
小李xl
committed
on 12 Feb 2023
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2023-02-11 |
ai还原
小李xl
committed
on 11 Feb 2023
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2023-02-09 |
解决Player加载报错的问题
小李xl
committed
on 9 Feb 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2023-02-01 |
调整了武器的投抛力度, 现在没那么夸张了, 关闭临时血液效果
小李xl
committed
on 1 Feb 2023
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2022-12-28 |
地牢生成功能, 开发中...
小李xl
committed
on 28 Dec 2022
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2022-12-20 |
Role的移动改用移动控制器, 目前Ai移动还存在点问题
小李xl
committed
on 20 Dec 2022
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2022-12-14 |
墙体层级修改, 还是有点问题
小李xl
committed
on 14 Dec 2022
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