2023-06-28 |
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
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2023-06-27 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 27 Jun 2023
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修复武器抛壳问题
小李xl
committed
on 27 Jun 2023
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2023-06-26 |
更改 ActivityObject.InheritVelocity() 实现逻辑
lijincheng
committed
on 26 Jun 2023
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移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-22 |
调整整体音量
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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优化抛弹效果
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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添加武器自动上膛配置
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
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2023-06-21 |
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完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl
committed
on 21 Jun 2023
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2023-06-14 |
修复霰弹枪换弹存在的bug
小李xl
committed
on 14 Jun 2023
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小修改
lijincheng
committed
on 14 Jun 2023
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2023-06-12 |
添加霰弹枪上膛动画
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
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完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl
committed
on 12 Jun 2023
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2023-06-11 |
修复武器属性中设置DelayedTime会导致LooseShoot失效的bug
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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修复单发武器开火后如果不松开扳机散射值不会销退的bug
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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完善音效
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
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2023-06-10 |
添加音效表
小李xl
committed
on 10 Jun 2023
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2023-06-09 |
完善音效
小李xl
committed
on 9 Jun 2023
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2023-06-08 |
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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处理物体投抛旋转中心问题
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
初始化武器数据
lijincheng
committed
on 7 Jun 2023
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