History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / effects / EnemyDebris.cs
2023-07-10
@lijincheng
将随机数对象抽出来, 现在地牢生成和其它系统不在共用同一个随机数对象了
lijincheng committed on 10 Jul 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-06-21
@小李xl
修复在连接两个房间过道中射击不会保留弹壳的bug ...
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl committed on 8 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
引入Godot表格插件
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-10
@小李xl
添加敌人死亡特效
小李xl committed on 10 May 2023