History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / manager / InputManager.cs
2023-07-09
@小李xl
修复拾起道具的bug ...
小李xl committed on 9 Jul 2023
2023-07-05
@小李xl
使用主动道具
小李xl committed on 5 Jul 2023
2023-07-04
@lijincheng
RoomUI 显示正在使用的道具
lijincheng committed on 4 Jul 2023
2023-05-24
@lijincheng
输入管理器
lijincheng committed on 24 May 2023
2023-03-05
@小李xl
修复 WeaponAttribute.Clone() 存在的问题
小李xl committed on 5 Mar 2023
2023-02-11
@小李xl
ai还原
小李xl committed on 11 Feb 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-11-12
@小李xl
添加敌人视野
小李xl committed on 12 Nov 2022
2022-11-03
@小李xl
像素化后解决ui问题
小李xl committed on 3 Nov 2022
2022-10-31
@小李xl
实现完美像素化 (目前物理帧移动显示还是有点问题)
小李xl committed on 31 Oct 2022
2022-09-21
@小李xl
编写代码ide样式
小李xl committed on 21 Sep 2022