2023-07-20 |
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
|
---|---|
地图编辑器开发中...
小李xl
committed
on 20 Jul 2023
|
|
2023-07-19 |
|
2023-07-18 |
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl
committed
on 18 Jul 2023
|
2023-07-17 |
保存房间大小位置数据
小李xl
committed
on 17 Jul 2023
|
2023-07-16 |
保存地图数据
小李xl
committed
on 16 Jul 2023
|
2023-07-14 |
小修改
lijincheng
committed
on 14 Jul 2023
|
2023-07-12 |
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl
committed
on 12 Jul 2023
|
2023-07-11 |
|
2023-07-09 |
|
2023-07-05 |
使用主动道具
小李xl
committed
on 5 Jul 2023
|
2023-07-04 |
RoomUI 显示正在使用的道具
lijincheng
committed
on 4 Jul 2023
|
|
|
2023-06-30 |
底部提示面板
小李xl
committed
on 30 Jun 2023
|
2023-06-28 |
制作被动道具
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
|
2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
|
2023-06-24 |
将玩家血条改为单颗红心
小李xl
committed
on 24 Jun 2023
|
2023-06-22 |
调整整体音量
小李xl
committed
on 22 Jun 2023
|
2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
|
2023-06-14 |
|
2023-06-11 |
完善音效
小李xl
committed
on 11 Jun 2023
|
2023-06-09 |
完善音效
小李xl
committed
on 9 Jun 2023
|
2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
|
2023-05-30 |
添加狙击枪, 武器属性添加开始销退散射时间
小李xl
committed
on 30 May 2023
|
2023-05-29 |
资源移动位置
小李xl
committed
on 29 May 2023
|
2023-05-27 |
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng
committed
on 27 May 2023
|
优化美术资源
小李xl
committed
on 27 May 2023
|
|
2023-05-25 |
添加第二种子弹, 将武器缩放从0.8改为1, 目前武器素材过大, 玩家素材过小, 后面需要跟换
小李xl
committed
on 25 May 2023
|
2023-05-24 |
输入管理器
lijincheng
committed
on 24 May 2023
|
ResourcePathGenerator.cs支持排除指定路径文件夹
lijincheng
committed
on 24 May 2023
|