History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game / ui / editorTools / EditorTools.cs
2023-07-13
@小李xl
修复生成Ui唯一节点属性中的注释类型错误 ...
小李xl committed on 13 Jul 2023
2023-07-12
@小李xl
更新Ui生成的代码, 修复嵌套打开Ui后父Ui销毁不会调用子Ui销毁事件的bug
小李xl committed on 12 Jul 2023
2023-07-11
@lijincheng
调整生成Ui的代码
lijincheng committed on 11 Jul 2023
2023-06-03
@小李xl
根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-04-04
@小李xl
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
2023-03-19
@小李xl
通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
UiManagerMethods 添加获取ui实例的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
创建新ui功能
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-18
@小李xl
将编辑器插件接入ui系统
小李xl committed on 18 Mar 2023