History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / src / game
2023-06-28
@小李xl
调整资源目录结构
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-27
@小李xl
制作被动道具
小李xl committed on 27 Jun 2023
@小李xl
修复武器抛壳问题
小李xl committed on 27 Jun 2023
2023-06-26
@lijincheng
更改 ActivityObject.InheritVelocity() 实现逻辑
lijincheng committed on 26 Jun 2023
@小李xl
移速道具
小李xl committed on 26 Jun 2023
2023-06-25
@小李xl
退出房间后释放对象
小李xl committed on 25 Jun 2023
@小李xl
添加受到伤害后的无敌时间 ...
小李xl committed on 25 Jun 2023
2023-06-24
@小李xl
将玩家血条改为单颗红心
小李xl committed on 24 Jun 2023
2023-06-22
@小李xl
调整整体音量
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
调整唔清楚数值 ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
修复手枪不会抛弹壳的bug ...
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
优化抛弹效果
小李xl committed on 22 Jun 2023
@小李xl
添加武器自动上膛配置
小李xl committed on 22 Jun 2023
2023-06-21
@小李xl
修复在连接两个房间过道中射击不会保留弹壳的bug ...
小李xl committed on 21 Jun 2023
@小李xl
完成将 ActivityObject 绘制成静态图片的 API
小李xl committed on 21 Jun 2023
2023-06-20
@lijincheng
在 ImageCanvas 上绘制 ActivityObject
lijincheng committed on 20 Jun 2023
@小李xl
自动计算房间区域创建并创建 ImageCanvas
小李xl committed on 20 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-14
@小李xl
修复霰弹枪换弹存在的bug
小李xl committed on 14 Jun 2023
@lijincheng
小修改
lijincheng committed on 14 Jun 2023
@小李xl
完善武器音效 ...
小李xl committed on 14 Jun 2023
2023-06-12
@lijincheng
小更新
lijincheng committed on 12 Jun 2023
@小李xl
添加霰弹枪上膛动画
小李xl committed on 12 Jun 2023
@小李xl
完善霰弹枪换弹换弹音效
小李xl committed on 12 Jun 2023
2023-06-11
@小李xl
修复武器属性中设置DelayedTime会导致LooseShoot失效的bug
小李xl committed on 11 Jun 2023
@小李xl
修复单发武器开火后如果不松开扳机散射值不会销退的bug
小李xl committed on 11 Jun 2023
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 11 Jun 2023
2023-06-10
@小李xl
添加音效表
小李xl committed on 10 Jun 2023
2023-06-09
@小李xl
完善音效
小李xl committed on 9 Jun 2023
2023-06-08
@小李xl
修复 ActivityObject 中 EnterTree() 和 ExitTree() 没有被调用的bug
小李xl committed on 8 Jun 2023