History for DungeonShooting / .gitignore
2024-03-22
@小李xl
生成道具逻辑属性表表
小李xl committed on 22 Mar 2024
2024-01-24
@小李xl
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl committed on 24 Jan 2024
2024-01-10
@小李xl
更新gitignore
小李xl committed on 10 Jan 2024
2023-12-18
@小李xl
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
小李xl committed on 18 Dec 2023
2023-06-05
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
移除godot表插件
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-03-20
@lijincheng
更新.gitignore
lijincheng committed on 20 Mar 2023
2023-02-08
@小李xl
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl committed on 8 Feb 2023
2022-10-17
@小李xl
解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了
小李xl committed on 17 Oct 2022
2022-09-20
@小李xl
更新排除文件
小李xl committed on 20 Sep 2022
2022-08-24
@小李xl
架构调整
小李xl committed on 24 Aug 2022
2022-08-08
@小李xl
为物体添加是否可互动接口
小李xl committed on 8 Aug 2022
2022-07-22
@小李xl
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl committed on 22 Jul 2022
2022-05-17
@小李xl
目录结构更改
小李xl committed on 17 May 2022