2024-03-22 |
生成道具逻辑属性表表
小李xl
committed
on 22 Mar 2024
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2024-01-24 |
自定义房间生成规则, 开发中
小李xl
committed
on 24 Jan 2024
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2024-01-10 |
更新gitignore
小李xl
committed
on 10 Jan 2024
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2023-12-18 |
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
小李xl
committed
on 18 Dec 2023
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2023-06-05 |
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl
committed
on 5 Jun 2023
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2023-06-03 |
移除godot表插件
小李xl
committed
on 3 Jun 2023
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2023-03-20 |
更新.gitignore
lijincheng
committed
on 20 Mar 2023
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2023-02-08 |
升级到Godot4.0, 目前还不能正常就行游戏
小李xl
committed
on 8 Feb 2023
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2022-10-17 |
解决更改架构后游戏无法正常运行的问题, 目前能正常跑起来了
小李xl
committed
on 17 Oct 2022
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2022-09-20 |
更新排除文件
小李xl
committed
on 20 Sep 2022
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2022-08-24 |
架构调整
小李xl
committed
on 24 Aug 2022
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2022-08-08 |
为物体添加是否可互动接口
小李xl
committed
on 8 Aug 2022
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2022-07-22 |
调整工程结构, 新增DungeonShooting_Art目录, 用于存放备用美术资源, 现在区分游戏工程和资源工程
小李xl
committed
on 22 Jul 2022
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2022-05-17 |
目录结构更改
小李xl
committed
on 17 May 2022
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