History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / DungeonShooting.csproj
2024-06-03
@小李xl
更新导表工具
小李xl committed on 3 Jun 2024
2023-12-18
@小李xl
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
小李xl committed on 18 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
添加NPOI库依赖
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-10
@小李xl
小修改
小李xl committed on 10 Dec 2023
2023-12-01
@小李xl
进入房间/过道后才在小地图上显示该房间/过道
小李xl committed on 1 Dec 2023
2023-11-30
@小李xl
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl committed on 30 Nov 2023
2023-11-26
@小李xl
补间功能
小李xl committed on 26 Nov 2023
2023-11-22
@小李xl
完善ai状态机
小李xl committed on 22 Nov 2023
2023-11-21
@小李xl
第二种敌人死亡动画
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-20
@小李xl
修复第二个敌人攻击问题
小李xl committed on 20 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-01
@小李xl
制作爆炸特效
小李xl committed on 1 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
更改项目目录结构
小李xl committed on 31 Oct 2023
2023-10-29
@小李xl
激光武器,开发中
小李xl committed on 29 Oct 2023
2023-10-20
@小李xl
配置ai枪口是否锁定目标
小李xl committed on 20 Oct 2023
2023-10-13
@小李xl
替换门素材,进行中
小李xl committed on 13 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-09-06
@小李xl
升级到godot4.2dev
小李xl committed on 6 Sep 2023
2023-07-06
@lijincheng
补上注释 ...
lijincheng committed on 6 Jul 2023
2023-07-05
@小李xl
使用主动道具
小李xl committed on 5 Jul 2023
2023-07-01
@小李xl
拾起道具提示
小李xl committed on 1 Jul 2023
2023-06-30
@小李xl
互动显示道具名称
小李xl committed on 30 Jun 2023
2023-06-16
@lijincheng
小更新
lijincheng committed on 16 Jun 2023
2023-06-10
@小李xl
添加音效表
小李xl committed on 10 Jun 2023
2023-06-05
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
测试读取excel表格
小李xl committed on 3 Jun 2023
@小李xl
引入Godot表格插件
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-05-28
@小李xl
结算面板重新开始游戏
小李xl committed on 28 May 2023
2023-05-22
@小李xl
房间门打开关闭效果
小李xl committed on 22 May 2023