History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / export_presets.cfg
2024-02-04
@小李xl
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl committed on 4 Feb 2024
2023-12-18
@小李xl
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
小李xl committed on 18 Dec 2023
2023-12-17
@小李xl
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl committed on 17 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-10
@小李xl
小修改
小李xl committed on 10 Dec 2023
2023-10-11
@小李xl
日志系统
小李xl committed on 11 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-09-08
@小李xl
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl committed on 8 Sep 2023
2023-07-07
@小李xl
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl committed on 7 Jul 2023
2023-02-02
@小李xl
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
小李xl committed on 2 Feb 2023
2022-12-04
@小李xl
更改发现玩家相互通知的逻辑
小李xl committed on 4 Dec 2022
2022-08-18
@小李xl
新增项目看板
小李xl committed on 18 Aug 2022
2022-08-08
@小李xl
为物体添加是否可互动接口
小李xl committed on 8 Aug 2022
2022-08-04
@小李xl
拾取同类型枪支的子弹
小李xl committed on 4 Aug 2022
2022-08-01
@小李xl
添加修改血条和护盾条的api, 切换武器时实时显示手持的武器, 实时显示弹药数量
小李xl committed on 1 Aug 2022