2024-02-04 |
修复导出windows平台运行报错的bug
小李xl
committed
on 4 Feb 2024
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2023-12-18 |
excel工具调用库改为Aspose.Cells,修复在编辑器中运行导出工具后再编译代码, 编辑器会出现卸载程序集出错的bug
小李xl
committed
on 18 Dec 2023
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2023-12-17 |
将Excel导出工具内嵌到项目工程中
小李xl
committed
on 17 Dec 2023
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2023-12-11 |
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl
committed
on 11 Dec 2023
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2023-12-10 |
小修改
小李xl
committed
on 10 Dec 2023
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2023-10-11 |
日志系统
小李xl
committed
on 11 Oct 2023
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2023-10-05 |
升级godot版本,修复子弹击中墙壁特效bug
小李xl
committed
on 5 Oct 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-07-07 |
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl
committed
on 7 Jul 2023
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2023-02-02 |
弹壳消失时添加闪烁效果, 地牢房间生成移入RoomManager中, 目前已经在地上绘制出房间所占区域
小李xl
committed
on 2 Feb 2023
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2022-12-04 |
更改发现玩家相互通知的逻辑
小李xl
committed
on 4 Dec 2022
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2022-08-18 |
新增项目看板
小李xl
committed
on 18 Aug 2022
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2022-08-08 |
为物体添加是否可互动接口
小李xl
committed
on 8 Aug 2022
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2022-08-04 |
拾取同类型枪支的子弹
小李xl
committed
on 4 Aug 2022
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2022-08-01 |
添加修改血条和护盾条的api, 切换武器时实时显示手持的武器, 实时显示弹药数量
小李xl
committed
on 1 Aug 2022
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