History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / bullet / normal / Bullet0004.tscn
2024-03-21
@小李xl
测试特效
小李xl committed on 21 Mar 2024
2024-02-01
@小李xl
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl committed on 1 Feb 2024
2023-12-06
@小李xl
将敌方子弹的颜色改为红白色
小李xl committed on 6 Dec 2023
@小李xl
优化资源目录结构, 优化第二种敌人攻击动画和特效
小李xl committed on 6 Dec 2023
2023-12-05
@小李xl
子弹类添加自动关闭子节点粒子播放的功能
小李xl committed on 5 Dec 2023
@小李xl
将绘制液体函数添加到 ActivityObject 中
小李xl committed on 5 Dec 2023
2023-11-14
@小李xl
添加类似迫击炮子弹的抛物线效果,子弹角度跟随运动方向
小李xl committed on 14 Nov 2023
2023-11-09
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-11-06
@小李xl
调整榴弹炮属性
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
修复子弹碰撞到墙壁时会出现反弹闪一下的bug
小李xl committed on 6 Nov 2023
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-11-05
@小李xl
修复子弹bug
小李xl committed on 5 Nov 2023
@小李xl
将子弹伤害射程等配置移动到了Bullet配置表中
小李xl committed on 5 Nov 2023