History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / map / RoomDoor_E.tscn
2024-03-21
@小李xl
测试特效
小李xl committed on 21 Mar 2024
2024-02-24
@小李xl
微调门位置和迷雾
小李xl committed on 24 Feb 2024
@小李xl
调整门位置
小李xl committed on 24 Feb 2024
2024-02-23
@小李xl
替换地牢门素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
@小李xl
门, 更新素材
小李xl committed on 23 Feb 2024
2024-01-04
@小李xl
修复子弹特效层级问题
小李xl committed on 4 Jan 2024
2023-11-06
@小李xl
将物体材质抽成配置表, 完善bullet配置表, 制作榴弹炮
小李xl committed on 6 Nov 2023
2023-10-15
@小李xl
跟换门素材
小李xl committed on 15 Oct 2023
2023-10-13
@小李xl
替换门素材,进行中
小李xl committed on 13 Oct 2023
2023-10-05
@小李xl
添加设置页面,TileSet加载外部图片
小李xl committed on 5 Oct 2023
2023-07-04
@小李xl
优化相机 ...
小李xl committed on 4 Jul 2023
2023-06-28
@小李xl
调整资源目录结构
小李xl committed on 28 Jun 2023
2023-06-18
@小李xl
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl committed on 18 Jun 2023
2023-06-06
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-05-27
@lijincheng
左下角武器ui同步玩家手上武器的动画
lijincheng committed on 27 May 2023
2023-05-22
@小李xl
发现敌人拾起武器存在bug, 目前还没修复
小李xl committed on 22 May 2023
@小李xl
房间门打开关闭效果
小李xl committed on 22 May 2023