2024-04-10 |
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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2024-04-03 |
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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2024-03-21 |
测试特效
小李xl
committed
on 21 Mar 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-15 |
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2023-12-03 |
修复武器中心点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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修复武器换弹时扔掉或者放到背后会继续执行动画的问题, 但是现在武器中心点还有点问题
小李xl
committed
on 3 Dec 2023
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2023-11-29 |
调整翻滚动作, ActivityObject支持自定义阴影
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-23 |
替换翻滚美术素材
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-18 |
优化状态机
小李xl
committed
on 18 Nov 2023
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2023-11-17 |
还原成老版本的角色继承路线
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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发现玩家并通知其他敌人做成一个单独状态, 开发中
小李xl
committed
on 17 Nov 2023
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2023-11-10 |
更改角色模板继承关系
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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2023-11-03 |
优化可互动物体
小李xl
committed
on 3 Nov 2023
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2023-09-18 |
将所有武器都改为继承自WeaponTemplate场景,完成武器近战对敌人造成伤害
小李xl
committed
on 18 Sep 2023
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2023-09-13 |
近战攻击动画
小李xl
committed
on 13 Sep 2023
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2023-09-11 |
添加翻滚动作
小李xl
committed
on 11 Sep 2023
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2023-09-08 |
更新美术资源, 修复导出存在的问题
小李xl
committed
on 8 Sep 2023
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2023-07-02 |
添加物体描边功能
小李xl
committed
on 2 Jul 2023
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2023-06-28 |
调整资源目录结构
小李xl
committed
on 28 Jun 2023
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2023-06-26 |
移速道具
小李xl
committed
on 26 Jun 2023
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2023-06-25 |
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2023-06-18 |
解决升级Godot版本产生的bug
小李xl
committed
on 18 Jun 2023
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2023-06-08 |
将剩下的 ActivityObject 全都移入 excel 配置表
小李xl
committed
on 8 Jun 2023
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2023-06-07 |
加载武器
小李xl
committed
on 7 Jun 2023
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