History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / prefab / ui / EditorTools.tscn
2024-03-14
@小李xl
重构buff中
小李xl committed on 14 Mar 2024
2023-12-07
@小李xl
榴弹炮反弹次数限制, 添加初始-最终武器射速配置, 目前还有点问题
小李xl committed on 7 Dec 2023
2023-11-09
@小李xl
制作3个道具
小李xl committed on 9 Nov 2023
2023-07-20
@小李xl
搜索组功能, 创建房间Ui布局中...
小李xl committed on 20 Jul 2023
2023-06-06
@小李xl
将老版本的注册物体移入新版本
小李xl committed on 6 Jun 2023
@小李xl
根据配置表生成注册ActivityObject对象代码
小李xl committed on 6 Jun 2023
2023-06-05
@小李xl
完成导表工具, 支持根据excel表生成表结构代码和加载数据代码
小李xl committed on 5 Jun 2023
2023-06-04
@小李xl
读取并导出表数据
小李xl committed on 4 Jun 2023
2023-06-03
@小李xl
根据excel表结构生成对应的类代码
小李xl committed on 3 Jun 2023
2023-04-05
@小李xl
还原已经做好的房间的门区域
小李xl committed on 5 Apr 2023
2023-04-04
@小李xl
编辑器中的创建地牢房间功能添加组和类型选择, 地牢生成器支持创建起始房间
小李xl committed on 4 Apr 2023
2023-03-19
@小李xl
解决创建地牢预制房间报错的问题
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
通过Tools里面的ui创建地牢中的预制房间
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
生成 UiManager 打开指定ui的函数
小李xl committed on 19 Mar 2023
@小李xl
创建新ui功能
小李xl committed on 19 Mar 2023
2023-03-18
@lijincheng
EditorTools 显示 tips
lijincheng committed on 18 Mar 2023
@小李xl
将编辑器插件接入ui系统
小李xl committed on 18 Mar 2023