2024-07-17 |
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl
committed
on 17 Jul
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2024-04-03 |
加入阵营系统, 目前子弹敌我判定还有点问题
小李xl
committed
on 3 Apr 2024
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2024-03-31 |
商店开发中
小李xl
committed
on 31 Mar 2024
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2024-03-30 |
商店开发中
小李xl
committed
on 30 Mar 2024
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2024-03-23 |
更改宝箱预设初始化流程
小李xl
committed
on 23 Mar 2024
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2024-03-06 |
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2024-03-05 |
武器轮盘开发中
小李xl
committed
on 5 Mar 2024
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2024-03-03 |
制作武器轮盘中
小李xl
committed
on 3 Mar 2024
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2024-02-26 |
制作大厅物体中
小李xl
committed
on 26 Feb 2024
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2024-02-25 |
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2024-02-23 |
替换地牢门素材
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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从大厅进入地牢保留玩家数据
小李xl
committed
on 23 Feb 2024
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2024-02-22 |
修复绘制笔刷有可能会卡死的bug
小李xl
committed
on 22 Feb 2024
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2024-02-18 |
2格高墙壁, 开发中
小李xl
committed
on 18 Feb 2024
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2024-02-16 |
添加测试大厅场景
小李xl
committed
on 16 Feb 2024
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2024-02-02 |
奖励房刷出宝箱, 完善子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 2 Feb 2024
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2024-02-01 |
宝箱互动, 新的子弹击中逻辑
小李xl
committed
on 1 Feb 2024
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2024-01-29 |
制作0010武器完成
小李xl
committed
on 29 Jan 2024
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2024-01-26 |
拖尾子弹效果
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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测试Trail
小李xl
committed
on 26 Jan 2024
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2024-01-15 |
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2024-01-14 |
修复TerrainCell遮挡页签的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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2024-01-09 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2023-12-24 |
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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测试动态烘焙导航网格
小李xl
committed
on 24 Dec 2023
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2023-12-14 |
鼠标悬停绘制当前可以选中的格子
小李xl
committed
on 14 Dec 2023
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2023-12-12 |
图块编辑器简单布局, 实现拖拽导入资源操作
小李xl
committed
on 12 Dec 2023
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2023-12-02 |
拖动展开的地图, 鼠标悬停在房间上进行绿色描边
小李xl
committed
on 2 Dec 2023
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2023-11-29 |
小地图制作中
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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