History for DungeonShooting / DungeonShooting_Godot / resource / map / tileMaps / GroupConfig.json
2024-07-17
@小李xl
地牢编辑器移植完成
小李xl committed on 17 Jul
@小李xl
游戏功能移植完成, 下一步地牢编辑器
小李xl committed on 17 Jul
2024-04-11
@小李xl
敌人死亡效果更新
小李xl committed on 11 Apr 2024
2024-04-08
@小李xl
优化液体shader
小李xl committed on 8 Apr 2024
2024-03-17
@小李xl
重构主动道具中
小李xl committed on 17 Mar 2024
2024-02-26
@王晗智
1
王晗智 committed on 26 Feb 2024
2024-02-17
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 17 Feb 2024
2024-02-16
@小李xl
2格高墙壁, 开发中
小李xl committed on 16 Feb 2024
2024-02-15
@小李xl
更新readme
小李xl committed on 15 Feb 2024
2024-02-07
@小李xl
弓箭插在墙上和敌人身上的效果, 继续开发中
小李xl committed on 7 Feb 2024
2024-02-04
@王晗智
1
王晗智 committed on 4 Feb 2024
2024-01-29
@小李xl
制作0010武器完成
小李xl committed on 29 Jan 2024
2024-01-25
@小李xl
生成商店, 目前仅用于占位
小李xl committed on 25 Jan 2024
2024-01-24
@小李xl
代码调整
小李xl committed on 24 Jan 2024
2024-01-23
@小李xl
尝试加载奖励房间
小李xl committed on 23 Jan 2024
2024-01-21
@小李xl
删除地牢组和一些小细节优化
小李xl committed on 21 Jan 2024
@小李xl
创建地牢组时选择TileSet
小李xl committed on 21 Jan 2024
2024-01-19
@小李xl
显示Terrain预览
小李xl committed on 19 Jan 2024
2024-01-18
@小李xl
TileMap编辑器绘制组合
小李xl committed on 18 Jan 2024
2024-01-09
@小李xl
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl committed on 9 Jan 2024
@小李xl
存储和读取房间Tile数据
小李xl committed on 9 Jan 2024
2024-01-01
@小李xl
修复地牢房间迷雾显示问题
小李xl committed on 1 Jan 2024
@小李xl
修复门生成区域与配置对不上的bug
小李xl committed on 1 Jan 2024
2023-12-24
@小李xl
地图编辑器支持绘制复杂地形(47格的地形)
小李xl committed on 24 Dec 2023
2023-12-11
@小李xl
将 UiName 类改为 UiNames, 新建 TileSet 页面
小李xl committed on 11 Dec 2023
@小李xl
创建房间时添加默认预设
小李xl committed on 11 Dec 2023
2023-12-03
@小李xl
修复武器中心点问题
小李xl committed on 3 Dec 2023
2023-11-21
@小李xl
修复敌人攻击状态bug
小李xl committed on 21 Nov 2023
2023-11-07
@小李xl
添加榴弹发射器换弹音效,榴弹尾气效果
小李xl committed on 7 Nov 2023
2023-10-31
@小李xl
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl committed on 31 Oct 2023