2024-03-21 |
微调场景
小李xl
committed
on 21 Mar 2024
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2024-02-15 |
TileSet编辑器配置两格高的墙壁
小李xl
committed
on 15 Feb 2024
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2024-01-21 |
创建地牢组时选择TileSet
小李xl
committed
on 21 Jan 2024
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2024-01-20 |
擦除自动地形
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-19 |
显示Terrain预览
小李xl
committed
on 19 Jan 2024
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2024-01-18 |
细节调整
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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TileMap编辑器绘制组合
小李xl
committed
on 18 Jan 2024
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2024-01-17 |
TileMap读取组合数据
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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TileMap中绘制自己选择的Tile,完成
小李xl
committed
on 17 Jan 2024
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2024-01-15 |
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2024-01-14 |
修复TerrainCell遮挡页签的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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添加TileSet错误红点
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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修复生成Godot.TileSet的发现的bug
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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同一个TileSetSource支持多个地形, 完成
小李xl
committed
on 14 Jan 2024
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2024-01-13 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 13 Jan 2024
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2024-01-12 |
同一个TileSetSource支持多个地形, 开发中
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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TileSetSplit.GetTileSet()支持2x2地形
小李xl
committed
on 12 Jan 2024
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2024-01-11 |
制作2x2地形,存储和读取数据完成
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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制作2x2地形,还有bug
小李xl
committed
on 11 Jan 2024
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2024-01-10 |
编辑Terrain时鼠标悬停图块上会高亮引用的图块
小李xl
committed
on 10 Jan 2024
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重写拖拽设置Terrain
小李xl
committed
on 10 Jan 2024
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2024-01-09 |
修复加载房间Tile错误的bug
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 完成
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 9 Jan 2024
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2024-01-08 |
生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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生成Godot.TileSet, 开发中
小李xl
committed
on 8 Jan 2024
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2024-01-07 |
TileSet管理器开发完成
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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TileSet管理器, 开发中
小李xl
committed
on 7 Jan 2024
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