2024-04-11 |
更新敌人效果
小李xl
committed
on 11 Apr 2024
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2024-04-10 |
制作新的敌人, 玩家加入死亡动画
小李xl
committed
on 10 Apr 2024
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2024-04-08 |
测试shader
小李xl
committed
on 8 Apr 2024
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2024-03-21 |
测试特效
小李xl
committed
on 21 Mar 2024
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2024-03-13 |
图鉴基本功能制作完成
小李xl
committed
on 13 Mar 2024
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2024-03-12 |
制作图鉴
小李xl
committed
on 12 Mar 2024
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2024-01-20 |
TileSet导入Image面板, 开发中
小李xl
committed
on 20 Jan 2024
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2024-01-04 |
调整TileSet编辑器地形面板布局
小李xl
committed
on 4 Jan 2024
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2023-12-20 |
编辑TileSet地形, 制作中
小李xl
committed
on 20 Dec 2023
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2023-12-13 |
制作图块Ui, 制作绘制网格
小李xl
committed
on 13 Dec 2023
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2023-11-30 |
完成房间区域小地图, 接下来是显示过道
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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小地图,制作中
小李xl
committed
on 30 Nov 2023
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2023-11-29 |
更新翻滚动作
小李xl
committed
on 29 Nov 2023
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2023-11-28 |
封装代码, 液体画布 LiquidCanvas.cs
小李xl
committed
on 28 Nov 2023
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2023-11-27 |
液体边缘平滑效果
小李xl
committed
on 27 Nov 2023
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液体边缘平滑效果
小李xl
committed
on 27 Nov 2023
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2023-11-23 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin_gitee/develop' into 涌现式交互
小李xl
committed
on 23 Nov 2023
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2023-11-21 |
第二种敌人死亡动画
小李xl
committed
on 21 Nov 2023
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2023-11-12 |
测试在完美像素模式下使相机平滑移动
小李xl
committed
on 12 Nov 2023
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2023-11-10 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin_gitee/develop' into 涌现式交互
小李xl
committed
on 10 Nov 2023
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2023-11-02 |
爆炸击退效果
小李xl
committed
on 2 Nov 2023
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2023-10-31 |
添加激光武器音效,还有敌人使用激光武器
小李xl
committed
on 31 Oct 2023
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2023-10-21 |
测试代码
小李xl
committed
on 21 Oct 2023
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2023-10-16 |
更新BlendShader
小李xl
committed
on 16 Oct 2023
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2023-09-10 |
Merge remote-tracking branch 'remotes/origin/master' into 游戏核心功能开发
...
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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修复透明像素描边bug, 敌人子弹添加红色描边
小李xl
committed
on 10 Sep 2023
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2023-09-07 |
解决开启hdr已经发现的问题
小李xl
committed
on 7 Sep 2023
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2023-08-05 |
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2023-07-18 |
地牢房间管理器, UI布局部分, 开发中
小李xl
committed
on 18 Jul 2023
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2023-07-07 |
测试glow还是无法正常使用, 暂时放弃
小李xl
committed
on 7 Jul 2023
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